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社内で開発し、OSSとして公開しているプロダクトです。

YamAMVA screenshot

YamAMVA

YamAMVA は GetMessage、あなたのゲームは DispatchMessage

YAMLで書いたシナリオを解釈し、状態管理・分岐・選択肢待ちを引き受けるシナリオディスパッチャ。描画・音声・UIには一切関与せず、ゲーム側が exec() を呼んで結果を受け取るプル型の実行モデルを採用しています。ジャンプ・条件分岐・式評価・JSONスナップショットによるセーブ/ロードを内蔵。Rust製で、Unity(C# P/Invoke)・Python(ctypes)・C/C++・WASM から利用可能です。

GitHub MIT
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MindFox

NPCが記憶し、忘れ、夢を見る——オフライン記憶ミドルウェア

ゲームNPC・自律エージェント向けのオフライン記憶ミドルウェア。16バイトのファクターベクトルとSQLiteだけで、記憶の保存・検索・忘却(半減期減衰)・夢想(重要な記憶の再浮上)を実現。気分計算・確率的意思決定・外交スコアリングも搭載。Rust製、C/C++・Pythonバインディング対応。クラウド不要、完全ローカル動作。

SUMIRE-n screenshot

SUMIRE-n

=LLM() で、スプレッドシートがAIと話し始める

セルに =LLM("この商品のキャッチコピーを考えて") と書くだけで、LLMが回答を返すスプレッドシートアプリケーション。Google Gemini / ローカルOllama に対応(カスタムで Claude / ChatGPT 等対応可能)。Univerエンジン上に構築されています。数百行の一括処理も可能で、データ整理・翻訳・分類などの実務に使えます。

GitHub note記事 Apache-2.0

すべてのプロダクトはGitHubにてオープンソースで公開しています。